名字看起来很靠谱。但交流起来X格有点跳脱。他们也是二人团队。分工大概是一半一半,游戏关卡、地图及剧情等核心内容是二人合作设计,代码、系统、编程、数值由K负责,而美术、音乐、项目管理等由A.C.负责,包括社群管理和营销公关也是他。你大多情况和他交流。

        两个人居然能做成这种T量的游戏,实在不可思议。这么说了之后对方就很活泼地说,因为他们团队两个人都热Ai工作到不要命,会在凌晨五点因为设计细节大吵到邻居报警。

        ……这可能就是艺术家吧。

        一般来说,本地化工作是只需要线上交流的,极少数大型项目才需要线下联系。那种项目也轮不到你们工作室接。这回想到线下见面,主要由于巧合。联系过程中发现两边地址离得非常近,加上合作中问题b较多,对方又有个华裔,夏nV士g脆邀请了当面讨论。地点就在工作室。

        说到这里你有点惊讶。

        “夏姐一个人和他们见吗?”

        “我想我的工作也应该一个人处理了。”年长nVX温和而平定地说,“交流也有一段时间,都不是坏人。”停顿片刻,说,“我Ai人和席先生认为对方有潜力,鼓励我们多接触。”

        “是有投资的意向吗?”

        “要看他们是否愿意。”她摇头。

        “那就是不愿意。”你明白了,“也有一些团队不希望投资人介入。他们现在资金充裕,大概更想做自己喜欢的东西。”思索片刻,说,“也有可能还在优化迭代。说不定想先做DLC?”

        “似乎是有这个意愿。”

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